Creación de cavidades en paredes
Comando |
Espacio de trabajo: ruta de acceso |
Crear cavidad de pared |
Architect: AIC Landmark: Landmark > Arquitectónico Spotlight: Spotlight > Arquitectónico |
Para crear una cavidad en la pared:
Trace el objeto sólido cerrado bidimensional o tridimensional con el cual modificará la pared. La geometría del objeto debe definir un área o volumen que no tenga autocontacto, autointersecciones, ni bordes que se doblen hacia atrás en sí.
Para un objeto 2D, simplemente asegúrese de que el objeto se superponga la pared en la vista Superior/plano. Para un objeto 3D, primero cree el objeto a la altura adecuada en relación con la parte inferior de la pared (eje Z); luego, establezca la ubicación adecuada de los ejes X e Y para que el objeto se superponga con la pared.
Con la pared adecuada y el objeto modificador seleccionados, seleccione el comando.
Alternativamente, solo para objetos 2D, seleccione Modificar > Cortar superficie.
Se abre el cuadro de diálogo Crear cavidad característica de pared; se muestran campos diferentes dependiendo de si se seleccionó un objeto modificador 2D o 3D.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Envoltura de lado izquierdo (solo objetos 2D) |
Seleccionar el primer componente para que se envuelva alrededor de la característica en el lado izquierdo de la pared; esto puede ser <Ninguno>, o cualquier componente hacia la izquierda del Componente de característica (más arriba en la lista). También se cubren todos los componentes fuera del componente Envoltura de lado izquierdo. |
Envoltura de lado derecho (solo objetos 2D) |
Seleccionar el primer componente para que se envuelva alrededor de la característica en el lado derecho de la pared; esto puede ser <Ninguno>, o cualquier componente hacia la derecha del Componente de característica (con menor prioridad en la lista). También se cubren todos los componentes fuera del componente Envoltura de lado derecho. |
Desplazamiento desde la parte superior de la pared (solo objetos 2D) |
Especifica la distancia desde la parte superior de la pared desde donde se termina con los extremos de la característica de pared en vistas 3D. |
Plano de corte (solo objetos 3D) |
Especifica la distancia desde la parte inferior de la pared en la que se toma una porción de la sección del objeto 3D y se usa para representar la característica pared en la vista Superior/plano. Tras activar el plano de corte en la capa de diseño (consulte el tema Setting design layer properties; necesita Vectorworks Architect), se define el alzado del plano de corte del recurso de pared con el mismo valor que el de la capa de diseño para establecer el aspecto uniforme del plano de corte en la capa. Cuando el plano de corte de la capa de diseño no está habilitado, o para los productos Vectorworks Spotlight o Landmark, especifique una elevación de plano de corte para la característica de pared. Si el objeto 3D no se ejecuta para la altura total de la pared, asegúrese de que este valor realmente se intersecte con el objeto 3D; de lo contrario, el objeto no aparecerá en la vista Superior/plano. |
Vista previa |
Cambia la vista de la característica de pared para que coincida con las configuraciones de parámetros actuales, sin guardar las configuraciones. |